[MANUAL] B.O.P.E

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[MANUAL] B.O.P.E

Mensagem por Luan_Andrade em Qui Jan 19, 2017 2:10 pm


Há situações críticas em que é necessário uma postura imediata e mais enérgica da polícia e é por isso que em todas as corporações brasileiras há pelo menos uma unidade especial, popularmente chamada de tropa de elite. O B.O.P.E (Batalhão de Operações Especiais) deve passar por diversos treinamentos de elite para se tornar a melhor polícia de San Andreas.

Para se tornar um membro da Tropa de Elite, exigimos os seguintes requisitos:

• Ser Ex-Policial(Ter Provas. Exemplo: /membros)
• Ser nível 5+
• Ser RPG.
• Saber as regras do servidor.
• Ter Respeito.
• Ser dedicado.
• Ter agilidade.
• Paciente, humilde e calmo.
• Habilidade de trabalhar em equipe.
• Habilidade de seguir ordens.
• Ser ativo (120 minutos+ por dia).
• Prestativo.
• Ter boa Reputação.
• Ter um bom x1.
• Possuir Raidcall e Microfone.
• Possuir Keybinder/Hot Keyboard.

OBS.:
RaidCall – Melhor comunicação, facilitando as ações in-game e melhorando o seu rendimento.
Keybinder/Hot Keyboard – Agilidade e Eficiência nas ações policiais, poupando tempo e facilitando o seu trabalho.


  • Não aplicar /su em terroristas, ou aplicar /su em territórios.
  • Não /imo, /algemar, e /arrastar em combate.
  • Não utilizar TASER em combate ou sem motivo.
  • Não cometer DM/DB.
  • Não ser anti-rpg.
  • Não floodar nas rádios ou /gov.
  • Não brigar/xingar nas rádios.
  • Não desobedecer ordens corretas de superiores.
  • Não pedir cargo ou "puxar saco" de superiores.
  • Não equipar em combate ou em fuga de um combate.
  • Não ir em HQ de terroristas.
  • Não atirar em presos.
  • Não usar o /gov sem permissão de um superior.
  • Não sair da hq sem equipar ou /batercartao.
  • Definir qual membro aplicará o /su.
  • Comparecer em uma chamada na HQ, seja para o que for, chamou para a HQ largue tudo o que estiver fazendo e compareça rapidamente.
  • Não desrespeitar/xingar/bringar com os outros membros.
  • Nunca utilizar da autoridade como BOPE para beneficiar a si mesmo.
  • Não revistar sem o suspeito estar de /handsup (Exceto HQ ou Algemado na viatura).
  • Não atirar no procurado sem antes mandar o /(m)egafone.
  • Não resgatar reféns de Motoqueiros e terroristas a não ser que haja menos de 3 membros da polícia civil ou Exército, respectivamente, ou que seja feito o pedido de reforço por estas.



/R – Rádio de Comunicação entre os membros. (Chat).
/D – Rádio de Comunicação com  todo o Departamento. (PM, Médicos, ROTA, PF, Policia Civil, Bombeiros, SWAT, GN e Prefeitura).
/SU – Comando para colocar Níveis de Procura em um Suspeito. (EX: /SU [ID] [CRIME]).
/FICHA – Utilizado para verificar a Ficha Criminal de um Suspeito. (EX: /Ficha [ID]).
/PRENDER – Utilizado para Prender um Procurado. (EX: /Prender [ID]).
/REVISTAR – Utilizado para Revistar um Suspeito em busca de algo ilegal. (EX: /Revistar [ID]).
/REVISTARARMAS – Utilizado para revistar as armas de um suspeito. (Ex: /Revistararmas [ID]).
/RETIRAR – Utilizado para Retirar Licenças (Motorista, Piloto, Portelegal, marujo), Drogas, Materiais, Armas (EX: /Retirar Drogas [ID]).
/MULTAR – Utilizado na Aplicação de Multas para infratores. (EX: /Multar [ID] [VALOR] [MOTIVO]).
/GOV – Utilizado para anunciar informações do BOPE, como Operações, Testes, etc. (EX: /GOV [Texto]).
/ARROMBAR – Utilizado para Arrombar portas de residências em busca de algo ilegal.
/BATERCARTAO – Utilizado para o COP entrar em Serviço, adquirindo assim seus Comandos.
/EQUIPAR – Utilizado para o COP adquirir seus Equipamentos (Conforme o Cargo) como Armas e Colete.
/M – Utilizado para AVISAR/ALERTAR um suspeito. (EX: /M [B.O.P.E] Pare o Veículo e Saia com /HANDSUP).
/IMO – Utilizado para Imobilizar um Suspeito DESARMADO e FORA de COMBATE por 20 segundos. (EX: /IMO [ID]).
/ALGEMAR – Utilizado para Algemar um Suspeito com /HANDSUP. (EX: /Algemar [ID]).
/DESALGEMAR – Utilizado para retirar as algemas. (EX.:  /Desalgemar ID).
/PROCURADOS – Utilizado para visualizar a lista de Suspeitos procurados (EX: /Procurados).
/PBOPE - Utilizado para abrir o portão da garagem.
/VDP - Voz de prisão ao suspeito evitando que o mesmo dê /q para não ser preso. (EX: /Vdp [ID]).
/BR - Utilizado para colocar barreira de bloqueio em Operação e Blitz.
/BLOQUEIOGOV – Use para criar um bloqueio maior e mais completo.(Ex.: /bqg).
/RBR - Utilizado para remover sua barreira/bloqueio.
/DBR - Utilizado para remover todas as barreiras de bloqueio colocadas pelos membros, somente utilizados por Tenentes ou superiores.
/PREGOS - Utilizado para colocar tapetes de pregos em Operações e Blitz.
/RPREGOS - Utilizado para remover seu tapete de pregos.
/LIMPAR – Utilizado para limpar ficha. EX.: (/limpar ID).
/CAMERA – Utilizado no interior de um veículo para ligar/desligar a câmera em primeira pessoa.
/TR – Tomar território, utilizado para tomar territórios durante operações.
/FAREJAR – Utiliza os "cães de caça" pra localizar plantações de maconha em um raio de 200 metros.
/ESCUDO - Equipa um escudo para atividades de anti-tráfico, protestos e operações.
/DESARMARBOMBA – Utilizado para desarmar uma bomba.
/QUEIMARMACONHA – Utilizado para queimar plantações de maconha.
/CONSERTARCAIXA – Utilizado para reparar caixa eletrônico quebrado por meliantes.
/TASER – Utilizado para pegar a Pistola Elétrica do Coldre com 1 disparo. Paralisa o suspeito por 20 segundos (A recarga é de 15 segundos, após o tempo dê /TASER novamente).
/LOCALIZAR – Localiza o suspeito no mapa.
/PORTAMALAS – Utilizado para revistar o porta malas de um veículo à procura de pertences ilegais.
/CORDA – Utilizado em um helicóptero para descer por uma corda com o mesmo praticamente parado.
/PLATAFORMA – Utilizado para criar uma plataforma abaixo do L com o fim de transportar membros em operações diversas.
/ACEITAR CHAMADA – Utilizado para aceitar chamada do /servico policia.
/CANCELAR POLICIA – Utilizado para cancelar chamada do /servico policia. (Mandar SMS para o player que solicitou, avisando o motivo).
/DESAMARRAR – Utilizado para desamarrar um refém em um sequestro.
/REFEMSALVAR – Salva o refém de um sequestro.
/RONDA – Utilizado para entrar em serviço, ANTES do /batercartao  podendo atender chamadas do /serviço policia.
/BAFOMETRO – Utilizado com a permissão do player, para verificar se este está alcoolizado. Caso recuse aplique /MULTAR.
/CONE – Utilizado para colocar um cone no caminho como desvio. É permitido o uso de  5 cones.
/RCONE –  Utilizado para remover seu(s) cone(s).
/DCONE – Utilizado para remover todos os cones da organização.
/REFORCO – Utilizado para solicitar reforço, todas as orgs policiais são informadas. (EX: /RF).
/RETIRARREFORCO – Utilizado para retirar a solicitação de reforços, ou ela sairá automaticamente após alguns minutos.(EX: /RCR).

/DP – Utilizado para Visualizar TODOS os Comandos Existentes dos COPs.


Significados e aplicações:

/SU DESACATO – Aplica-se quando um suspeito desrespeita com palavras uma autoridade policial.
/SU DOP – Quando um suspeito Desrespeita uma Ordem Policial.
/SU FUGA – Quando um suspeito abre fuga da Policia, seja ele procurado ou não.
/SU TH – Tentativa de Homicídio, quando um suspeito tenta matar outra pessoa. (EX: Atirar em um Policial).
/SU CD – Contrabando de Drogas, quando um suspeito porta algum tipo de Entorpecente. (Maconha, Crack, Cocaína).
/SU CA – Contrabando de Armas, quando um suspeito porta materiais para a venda de armas.
/SU LD – Quando um suspeito avista a viatura e se livra de suas drogas.
/SU LM – Quando um suspeito avista a viatura e se livra de seus materiais.
/SU RP – Aplica-se quando um suspeito já procurado, resiste a prisão após 10 segundos da voz. (Suspeitos com RP, direito de abatê-lo sem qualquer restrição).
/SU CUMPLICE – Caso um suspeito ajude ou participe da fuga de um procurado.
/SU OJ - Obstrução da Justiça, quando um player tenta atrapalhar uma perseguição policial propositalmente.
/SU VANDALISMO – Caso um suspeito tente ou destrua algum patrimônio público/privado.
/SU AP – Ajuste de Pena, utilizado para ajustar presos nas celas, sempre insira o motivo após. [Ex.: /SU [ID] AP – CD] (Realize todos os ajustes necessários).
/SU ILR – Invasão a local restrito, caso um suspeito entre em algum local restrito ou tomado pela Policia.
/SU TRT –  Trote, quando um player faz uso incorreto do /servico policia ou relata uma falsa denúncia.
/SU RM – Rejeição á Multa. Quando um suspeito se recusar a efetuar o pagamento de uma multa.
/SU ASSALTO – Quando você presencia um Assalto em flagrante. (Proibido utilizar em Terrorista/mafioso e quando você for a Vitima).
/SU PIA – Porte Ilegal de Armas. Quando um suspeito portar armas sem licenças.
/SU RACHA – Aplica-se em suspeitos que estão realizando Corridas Ilegais de carro/moto.
/SU SUBORNO – Aplica-se quando uma pessoa tenta subornar o policial de qualquer forma.
/SU AMEAÇA – Aplica-se quando um suspeito ameaçar você ou terceiros. (EX: “Policial, vou matar você!”).
/SU SEQ  – Quando você presencia um sequestro. (Não pode ser aplicado quando você for a vitima).
/SU RV – Roubo de Veículos.
/SU AGR – Agressão,  quando um suspeito agride você fisicamente ou você presencie o ato em flagrante.
/SU PID – Porte Ilegal de Drogas.
/SU ACP – Atentado Contra a Prefeitura.
/SU RMD - Rejeição a mostrar documentos.
Leia também abaixo em “Importante” sobre alguns /Su’s.


Regras de operações:


• Antes de Iniciar uma Operação, faça formação na HQ definindo quem estará no comando e os demais membros e funções.

• Todos devem respeitar quem está no Comando, quando ele falar todos devem ficar quietos.

• Apenas Líder/Sublíderes e cargos 5+ podem Comandar uma Operação.

• Fazer no mínimo com 10+ Membros.

• Só poderá participar da operação se estiver logado no RC para melhor comunicação.

• Colocar BR's/Pregos em seus devidos lugares.

• Mandar /gov sempre antes da Operação.

• Gravar/Tirar Prints durante a Operação.

Regras de BLIT’Z:


• Antes de Iniciar uma BLIT’Z, faça formação na HQ definindo quem estará no comando e os demais membros e funções.

• Apenas Líder/Sublíderes e Cargo 5+ Fixos, podem Comandar uma Blitz.

• Blitz só são realizadas com 8+ membros.

• Só poderá participar da blit’z se estiver logado no RC para melhor comunicação.

• Colocar BR's/Pregos nos devidos lugares.

• Frapar ou tirar SS das multas/su aplicados.

Regras de Ronda:


• Poderá rondar sozinho desde que seja cargo 2+.
• Só reviste/retire se o player estiver com /handsup.

Uso do Multar:


Em ronda, poderá usar o /multar quando:

• Direção Perigosa, colocando em risco a vida de terceiros.
• Dirigir na Contra-Mão.
• Dirigir sem Habilitação/Licença.
• Dirigir sob efeito de álcool.
• Uso indevido da via pública.
• Dirigir Motocicletas sem o uso do /Capacete.
• Estacionamento indevido em locais como calçada, etc.
• Realizar Manobras em via pública.
• Dirigir/pilotar a noite com o farol desligado.

Valores das Multas em geral:
10k – 10 Mil Reais;


Soldado (Cargo 1):
- Ainda é novato na organização. Estará passando por treinamentos realizados por superiores e só poderá participar das operações acompanhado de um Tenente ou superior.
- Mantém sempre a HQ organizada e com veículos acima de 80% de combustível.
- Fica nas CELAS (COPOM) revistando os presos e retirando drogas e materiais dos mesmos;

Cabo (Cargo 2):
- Depois de passar por treinamentos, já está apto a sair para Rondas e Caças com os demais membros sem precisar do acompanhamento de um Tenente ou superior. Evite andar sozinho.
- Possui as demais funções de um Soldado.

Sargento (Cargo 3):
- Já se tornou um membro de maior experiência na organização, podendo assim auxiliar os Soldados nos treinamentos, observar os cargos menores nas demais atividades e ajudá-los se precisar.
- Já pode ajudar aos cargos superiores a organizar formações na HQ para as operações.

Tenente (Cargo 4):
- Já possui permissão e dever de organizar formações na HQ para operações diversas.
- Dá ordens de Rondas e Caças.
- Lidera e organiza treinamentos para os Soldados e supervisiona os demais cargos e as operações.

Capitão (Cargo 5):
- Um cargo de grande experiência nO BOPE, deve ser obedecido sempre e lidera a organização na ausência de um Sub ou Líder.
- Utiliza Helicóptero sem permissão e dá permissões para o uso do mesmo.
- Supervisiona os cargos menores podendo dar punições e avisos, pedindo demissão ou rebaixamento de um membro para um Capitão ou Comandante.

Capitão (Sub- líder: 555/444):
- O cargo mais alto abaixo do Comandante e responsável pela Organização na ausência do Líder.
- Tem o poder de fazer testes, convidando, demitindo e dando avisos.
- Manter o Comandante sempre a par de todos os acontecimentos da organização.
- Seja exemplo de membro para os demais cargos.

Comandante (Líder):
- Tem todos os direitos na organização e tem o dever de manter o BOPE sempre ativa em San Andreas.


• Sempre tire SS ou Faça um Fraps das infrações cometidas antes de aplicar o /SU. Assim, prevenindo possíveis denúncias e mantendo a sua reputação limpa.
Lembrando, não é obrigatório tirar SS de cada /SU ou Infração cometida por um suspeito. PORÉM RECOMENDA-SE sempre tirar, assim, você tem uma prova de que realmente o suspeito cometeu tal crime, inibindo qualquer punição ou advertência em você. E validando a aplicação de Cadeia por Forjamento de denúncia sobre o denunciante que forjou a denúncia.
O único /SU que NÃO NECESSITA de SS é o /SU TH.

Prefeitura:
Como a Prefeitura e seus membros são alvos de várias tentativas de homicídios e contratos, então há a necessidade dos Seguranças e demais políticos se armarem e agirem em legítima defesa, portanto, teremos algumas normas para tratar com eles. Segue as normas: 

• Não será permitido efetuar a prisão de membros da Prefeitura que estiverem procurados, constando em sua ficha Assassinato em 1º Grau.
• Não será permitido efetuar a prisão de membros da Prefeitura que estiverem com sua ficha bugada, a menos que tenha provas da aplicação do /su no mesmo.
• Só será permitido efetuar a prisão de membros da Prefeitura que possuírem crimes na ficha oriundos de alguma aplicação por um policial.
• Não será permitida a discussão com membros da Prefeitura no /d e/ou pessoalmente estando exercendo suas funções militares.

Atos Considerados Abusos:
(Sujeito à aviso)
1. Floodar qualquer tipo de /SU.(Caso o Mesmo Ocorra Limpar a Ficha Imediatamente e Reponha) [EX.: /SU ID TH REPONDO].
2. Utilizar os comandos /IMO e /ALGEMAR em batalha ou em formação.
3. Aplicar /SU em Gângsters dentro de TR ou em Motoqueiros dentro de Bares.
4. Aplicar /SU injustamente. (Dica: Antes de aplicar o /SU, tire SS da infração, assim obtendo uma prova formal contra denúncias)
5. Matar inocentes sem motivos – DM.
6. Abordar um procurado sem o envio do /M. (Exceto quando o suspeito estiver com /SU RP)
7. Aplicar /SU após matar o suspeito, ou morrer para o mesmo.
8. Retirar Armas, Drogas, Licenças em batalha.
9. Retirar qualquer objeto do suspeito que NÃO esteja Algemado, dentro de uma Viatura ou Preso.
10. Revistar e Retirar objetos de Terroristas/mafiosos sem que os mesmos estejam Presos ou dentro da DP.
11. Utilizar o /GOV, /M e /SU como forma de chat ou comunicação.
12. Utilizar o /PRENDER em batalha.
13. Invadir HQ’s sem motivos.
14. Proibido qualquer ato que envolva a corrupção sendo ela Ativa ou Passiva.
15. Abrir portões das HQ's policiais ou de outras para Hitmans, Triads e Gângster.
16. É extremamente proibido atirar em membros no momento da Formação.
17. Atrapalhar a realização de Formações, Rondas, Operações, Blitz e Treinamentos.
18. Prender/Matar membros da prefeitura que possuem crime de assassinato na /ficha ou que a /ficha esteja bugada, só é permitido quando se tem uma screenshoot do /su aplicado.
19. Atirar/explodir veículos de player’s sem motivo.

Para o Teste:

• Teste teórico: Baseado em um teste com perguntas sobre o presente manual.
• Teste prático: Baseado em um teste para sabermos como está seu desempenho de combate, avaliando seu e x1.

Abordagens:
Ao abordar um suspeito, pode-se pedir que o mesmo coloque uma ou todas as armas no chão e ir para a parede e dar /handsup.

Obs¹.:Evite pegar a arma do suspeito, pois quando for devolver, ao dar /largararma sua arma irá junto, e portanto o policial ficará sem armas.

Obs².: Caso durante a abordagem outro player roubar o carro de quem está sendo abordado ou do policial, poderá receber /su [ID] RV(Roubo de veículo).

Regras internas:
O líder que desejar criar regras internas para a organização, deverá após a criação e finalização dessas regras internas, repassá-las ao administrador responsável pelos líderes, para validação e fiscalização destas.

• Proibido o descumprimento das regras internas e do servidor, podendo levar avisos, rebaixamento ou até mesmo demissão. Após o limite de 3 avisos, o membro será demitido da organização.

• Caso precise ficar ausente por mais de 2 dias, crie tópico de ausência no fórum informando o motivo. Caso fique sem logar por mais de 2 dias e sem tópico, terá sua vaga limpa.



  •    Manual: LuanGamer_RJ
  •    Imagens: Samy_ra
  •    Revisão: Keh_lly


Luan_Andrade
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