[MANUAL] MENDIGOS
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[MANUAL] MENDIGOS
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• Ser ativo (120+ de atividade por dia).
• Level 3+ (só entra com teste – Desça a página e leia a aba “Importantes”.).
• Ter um bom x1.
• Ter RaidCall + Microfone.
• Level 3+ (só entra com teste – Desça a página e leia a aba “Importantes”.).
• Ter um bom x1.
• Ter RaidCall + Microfone.
1-Nunca cometer DM.
2-Nunca cometer DB.
3-Não pedir cargo.
4-Sempre que terminar de usar um veiculo, exploda-o.
5-Não invadir HQ's.
6-Não Iniciar combate em Áreas Neutras (Se caso a vitima correr tire SS).
7-Não usar JoyPad, xiter ou algum mod que traz benefícios.
8-Sempre manter a HQ organizada e abastecida com veículos acima de 80% de combustível.
9-Não floodar ou xingar no /ga.
10-Não sequestrar com menos de 3 membros.
11-Não deixar veículos espalhados pelo mapa.
12-Não assaltar com menos de 2 membros.
13-Não assaltar/sequestrar sem avisar no /ga.
14-Seja sempre fiel a organização.
15-Sempre pedir permissão de um C5+ quando for usar o helicóptero.
16-Não pegar veículos da organização para uso próprio.
17-Não ficar tirando x1 na HQ.
18-Não ficar sem fazer nada na HQ.
19-Nunca ir para evento ADM se estiver ocupado na org, sujeito a aviso.
20-Não abusar de bugs do servidor.
21-Nunca desobedecer a ordens de seus superiores.
• Mendigo de Rua (Cargo 1) – Novato, ainda pela org inicial. Estará em observação e passará por treinamentos para estar apto a subir de Cargo. Só realiza as funções da org, como: dominar tr’s, assaltar, sequestrar... Se houver acompanhamento de um Cargo 3+. Poderá fazer DM em outras gangues e policiais que não sejam em áreas neutras. Dê o seu melhor como cargo 1 e evite falhas, podendo ser demitido.
• Mendigo Alojado (Cargo 2) – Ao passar por treinamentos, será promovido para C2. Com mais experiência, agora pode dominar territórios apenas com a permissão de um c3+, acompanhado de cargos inferiores ou superiores a c3.
• Mendigo Riquinho (Cargo 3) – Já possui mais experiência e confiança na organização, podendo organizar assaltos, dar permissões para cargos inferiores e ajudá-los. Além de ajudar a manter o Sub/Líder sempre informado.
• Mendigo Maior (Cargo 4) – É o braço direito do C5. Já tendo permissão para organizar e dar permissão para sequestros, manter a gg sempre organizada e relatar todos os acontecimentos da mesma para o sub/líder. Tem o dever de organizar treinamentos para os novatos.
• Mendigo Milionario (Cargo 5) – Possui todas as permissões dos cargos inferiores, porém tem maior confiança do líder. Podendo assim auxiliar o c4 nos treinamentos e cuidar da org com muita responsabilidade.
• Mendigo Milionario (Cargo 555/444) – Abaixo do líder, é o que comanda tudo e todos. Além de todas as permissões internas, poderá realizar testes para level 3+, convidar, demitir, dar avisos e punições.
• Mendigo Chefe (Cargo Líder) – É o chefe da gangue, responsável por mantê-la sempre ativa em San Andreas e cuidar de todos os membros e negócios.
• /tr – Utilizado para dominar territórios.
• /ga – Chat utilizado para se comunicar com os membros da organização.
• /sequestrar – Utilizado para sequestrar um refém e enviar um anúncio de sequestro para toda San Andreas.
• /lenco – Utilizado para amarrar um lenço nos olhos do refém fazendo com que o mesmo não enxergue nada com uma tela azul. (/lenco de novo para retirar).
• /amarrar – Utilizado para amarrar o refém impedindo-o de se mexer e falar.
• /desamarrar – Utilizado para desamarrar o refém.
• /refemliberar – Utilizado para libertar o refém e enviar um anúncio de finalização do sequestro.
• /assaltar – Utilizado para assaltar um player.
• /bq – Utilizado para plantar uma caçamba de lixo como bloqueio.
• /rbq – Utilizado para remover seu bloqueio.
• /roubos – Utilizado para mostrar uma lista de locais/players que você pode roubar. Dando o comando marcará no mapa o local do roubo.
• /ang – Utilizado para enviar anúncio da organização.
• /ga – Chat utilizado para se comunicar com os membros da organização.
• /sequestrar – Utilizado para sequestrar um refém e enviar um anúncio de sequestro para toda San Andreas.
• /lenco – Utilizado para amarrar um lenço nos olhos do refém fazendo com que o mesmo não enxergue nada com uma tela azul. (/lenco de novo para retirar).
• /amarrar – Utilizado para amarrar o refém impedindo-o de se mexer e falar.
• /desamarrar – Utilizado para desamarrar o refém.
• /refemliberar – Utilizado para libertar o refém e enviar um anúncio de finalização do sequestro.
• /assaltar – Utilizado para assaltar um player.
• /bq – Utilizado para plantar uma caçamba de lixo como bloqueio.
• /rbq – Utilizado para remover seu bloqueio.
• /roubos – Utilizado para mostrar uma lista de locais/players que você pode roubar. Dando o comando marcará no mapa o local do roubo.
• /ang – Utilizado para enviar anúncio da organização.
Clique aqui e leia as regras universais de Sequestro e Assalto.
• Assalto: Mín. de R$ 1000 e Máx. de R$ 99.999.
• Sequestro:
Preço máximo a pedir por um CIVIL sequestrado: 1.000.000 (1kk);
Preço máximo a pedir por um membro de gang ou organização não-governamental: 3.000.000 (3kk);
Preço máximo a pedir por um membro de organização do governo e terroristas sequestrado: 5.000.000 (5kk);
Preço máximo a pedir por sub-lider e líder de organização sequestrado: 7.000.000 (7kk).
• Sequestro:
Preço máximo a pedir por um CIVIL sequestrado: 1.000.000 (1kk);
Preço máximo a pedir por um membro de gang ou organização não-governamental: 3.000.000 (3kk);
Preço máximo a pedir por um membro de organização do governo e terroristas sequestrado: 5.000.000 (5kk);
Preço máximo a pedir por sub-lider e líder de organização sequestrado: 7.000.000 (7kk).
• ATENÇÃO: Para entrar na organização oficial dos Mendigos, terá primeiro de passar pela Org inicial se tiver até 3 de level. O player irá até a HQ Mendigos, dar o comando /entrargang para se tornar “membro” novato da Org inicial. Podendo assim, fazer DM em membros de gangues rivais e policiais sem ser punido. Sendo novato, o líder/sub estará treinando o cargo1 para se tornar membro oficial da Organização. O membro só poderá subir para C2 se tiver level 3+ e passar nos treinamentos. Tornando-se membro oficial (C2), não poderá mais fazer DM contra os mesmos, sendo regra interna e do servidor. Caso contrário será punido.
• Evite tomar cadeia ADM, sujeito a avisos internos.
• Nunca desrespeite nenhuma regra, seja ela do servidor ou interna.
• Passou de 3 avisos, será demitido.
• Não seja “turista”, se entrou na organização, saia no mínimo 2 dias depois. Evite banimento da organização.
• Precisou ficar ausente? Crie tópico de ausência no fórum, se não logar por 2 dias seguidos terá sua vaga limpa.
• Regras internas: O líder que desejar criar regras internas para a organização, deverá após a criação e finalização dessas regras internas, repassa-las ao administrador responsável pelos líderes, para validação e fiscalização destas.
• Imagens/Manual: Samy_ra
• Revisão: LuanGamer_RJ
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